AkkalaTower is arguably the trickiest tower to climb in The Legend of Zelda: Breath of the Wild. In this guide, we’ll show you how it’s done. Prepare for cold If you have the warm doublet, Despiteher annoyance at being drawn away from her research, Zelda falls into the role of teacher-tour guide easily. She loves the work that they’re doing at the site and loves explaining it to an engaged audience. She pulls out photos from the folder that Purah handed to her, showing the group photos from the first test pit and uses her laser pointer to highlight where that original Inthe Pokémon video games, breeding is a way of getting new Pokémon by pairing two Pokémon together and producing an Egg. Players can then hatch the Egg, resulting in a Pokémon that inherits moves and Individual Values (stats) that can be better than those of Pokémon found in the wild. May 20, 2018 · Deductive genetics applied to rentalproperties that allow airbnb. what makes a woman obsessed with a man. 2022. 8. 6. · Search: BotwBotw Search Botw Amiibo Checklist . I got to print 6 prints per page, the first printed page looks great, the second printed page has the 30th anniversary back on BOTW zelda front and a BOTW back on the fierce deity front Make sure your Amiibo Function is Turned on in the Options Menu Software updates may be required This page was last edited on 23 August 2020, at 01:43 His hyJWj. Au cours de son voyage dans Hyrule, Link croisera sur sa route des dragons qui sont tous impliqués dans des quêtes de sanctuaires cachés. Majestueuses, ces créatures ne sont pas des menaces pour Link, qui ne peut d'ailleurs pas les tuer. En revanche, elles sont indispensables pour permettre à notre héros de renforcer certains de ses équipements. En effet, en leur tirant dessus, on peut récupérer des morceaux de dragons corne, croc, écaille qui sont des ingrédients extrêmement rares et très demandés. Il existe trois dragons différents, qu'on distingue par leur couleur bien sûr, mais surtout par les lieux où ils apparaissent. S'ils se déplacent lentements, ils sont surtout dans les cieux, un endroit difficile d'accès pour Link qui va devoir faire preuve d'ingéniosité pour les approcher. Pire, ces dragons n'apparaissent qu'à des moments bien précis dans la journée, parfois à la nuit tombée, souvent au petit matin. Il faut donc être vigilant, sachant qu'une fois qu'on est proche de l'un d'entre eux, une musique spéciale se déclenche, ce qui peut être une indication précise pour le joueurs. Aussi, nous avons décidé de vous donner les astuces et la soluce pour trouver ces créatures que sont Ordac, Nedrac et LES BUTINS RELÂCHÉS PAR LES DRAGONSTRÉSOR PARTIE DU CORPS TOUCHÉE BONUS DE DURÉEEclat de corne Corne / Crête MaximalEclat de croc Croc / Bouche ElevéGriffe Patte / Griffe MoyenEcaille Reste du corps BasDRAGON NEDRAC BLEU / GLACEQuête de Sanctuaire Jitah'Sami Le Trésor de LanelleHabitat Nedrac survole la place centrale de Lanelle, mais il arrive parfois qu'il surgit au sommet de la Montagne de Lanelle mais également au-dessus de la Baie de Lanelle. C'est assez aléatoire et pour le repérer plus facilement qu'en scrutant le ciel, il suffit de faire attention à la musique puisque son thème se déclenche dès lors que vous êtes près de la zone où il se Sanctuaire Jitah'Sami est en réalité caché dans une grotte au sommet de la Montagne de Lanelle. Pour accéder à ce Sanctuaire caché, vous devez au préalable parler à Filip dans le Village d'Elimith Filip se cache derrière les bâtiments qui font face à la teintuerie pour déclencher la mission "Le Trésor de Lanelle". Une fois au sommet de la Montagne enneigéée de Lanelle, vous allez faire la rencontre d'un dragon blanc / bleu qui semble souffrir. Il est en réalité piégée par la matière pourpre de Ganon. Il faut alors tirer des flèches sur les globes oculaires qui se trouvent sur son corps. En tirant sur le premier oeil, le dragon Nedrac se mettra alors à prendre son envol. Il faut alors prendre un peu plus d'altitude en grimpant encore plus haut au sommet de la Montagne de Lanelle. Vous verrez alors que des grands courants d'air se sont créés avec les déplacements du dragon. Utilisez-le avec votre Paravoile pour suivre Nedrac et continuer ainsi à éliminer les globes oculaires qui parsèment son corps. La lutte peut se montrer longue, mais grâce aux différents courants d'air, vous devriez parvenir arriver à bout assez facilement. Si jamais vous chutez et que Nedrac part trop loin, relancez la sauvegarde que vous aurez faite au fois que la matière pourpre est éliminée, Link est automatiquement ramené à la Source de la Sagesse. Tirez une dernière flèche sur le dragon, récupérer le morceau d'écaille et déposer-le dans la Source pour révéler le Sanctuaire Jitah'Sami qui vous permettra de récupérer un butin dans le coffre et d'obtenir un nouvel Emblème du ORDRAC ROUGE / FEUQuête de Sanctuaire Tsutsua'nima A la Source de la ForceHabitat Ordrac apparaît au nord de la Chaîne d'Ordinn près de la bordure de la carte, puis traverse la Gorge Source de la Force se situe à l'ouest du Relais de l'Est d'Akkala dans une crevasse où l'on trouve une cascade et des arbres massifs de part et d'autre. Le centre de ce site abrite une statue de la déesse qui exige une écaille d'Ordrac pour révéler le Sanctuaire de Tsutsua' est un dragon rouge volant de l'élément du feu qui rôde le plus souvent au nord de la Montagne de la Mort et de la Chaîne d'Ordinn. Pour approcher le plus facilement possible Ordrac, il suffit de se poster sur le Grand Fossile d'Ordinn qu'on peut atteindre en partant du Sanctuaire voisin Gu'Achitoh. Une fois qu'il est à votre niveau, sortez votre arc et viser son corps pour en faire jaillir une écaille. Attention, il faut bien regarder où l'écaille va tomber car il arrive souvent qu'elle aille se poser sur un endroit autre que la zone où le dragon a été touché. Une fois le butin dans votre sacoche, retournez voir la stature et déposer à ses pieds l'écaille d'Ordrac. Le Sanctuaire de Tsutsua'nima se révèlera alors à vous. A l'intérieur vous attend un Nano Gardien qui vous laissera comme loot une épée de Nano-Gardien une Lance de Nano-Gardien et un bouclier de Nano-Gardien RORDRAC JAUNE / ELECTRIQUEQuête de Sanctuaire Shi'kuchofu Le Mangeur de SerpentsHabitat Rordrac est un dragon qui apparaît au niveau des cascades qu'on trouve à l'est de la Tour de Firone, au-dessus du Lac Hylia. On peut le voir plonger à plusieurs reprises dans l'eau avant de traverser le Viaduc d'Hylia ou parfois sur les Hauteurs Sanctuaire Shi'kuchofu se situe à la Source du Courage qu'on trouve au sud-ouest des Monts Géminés. La Mission se déclenche après avoir parlé à Asarim posté dans le Bois de Romu, à l'ouest du pont qui enjambe la rivière Faroria. Pour trouver la Source du Courage, il faut se rendre au sud-ouest des Monts Géminés et au nord du Lac Dracos. Parlez à la statue qui vous demande une écaille de dragon Rordrac. Ce dernier apparaissant de manière aléatoire, il peut aussi bien se situer au-dessus des Hauteurs Gerudos, le Lac Hylia ou le Viaduc d'Hylia. Des courants d'air se créent quoiqu'il arrive lorsqu'un dragon se déplace. Décochez une flèche et ramassez une écaille pour la déposer dans la Source du Courage et ainsi révéler le Sanctuaire Shi'kuchofu. A l'intérieur, on peut trouver un coffre et une Emblème du Courage. Voici les choses à faire après avoir battu Zelda Breath of the Wild contenu de fin de partie et d'après-jeu. Après avoir sauvé Hyrule une fois de plus dans Breath of the Wild, vous vous demandez peut-être quoi d'autre vous devriez au sanctuaire Que faire après avoir battu Zelda Breath of the Wild Post Game & Endgame Ce n'est pas parce que vous avez de nouveau sauvé Hyrule dans Breath of the Wild que Link peut se relever et profiter d'un repos bien tout, il est probable que vous ayez encore quelques sanctuaires que vous n'avez toujours pas trouvés, et encore moins y a 120 sanctuaires au total dans The Legend of Zelda Breath of the Wild, chacun avec un puzzle à est distinctement différent et vous obligera à utiliser les différentes runes que Link a à sa disposition après la première heure du vous voulez conquérir tous les puzzles cachés dans Breath of the Wild, ainsi qu'obtenir une douce récompense pour cela, cela devrait être en haut de votre liste une fois que vous avez terminé l' tous les souvenirs Que faire après avoir battu Zelda Breath of the Wild Post Game & Endgame Avec Breath of the Wild qui se déroule 100 ans après une grande bataille initiale avec Ganon, Link a beaucoup oublié pendant son tant que tel, il existe un certain nombre de souvenirs éparpillés dans Hyrule qui vous donnent un aperçu supplémentaire de ces événements devrez vérifier les photos de Zelda qu'elle a prises sur votre Sheikah Slate il y a toutes ces années afin d'établir où chaque mémoire peut être tout cela pour remplir vos bottes avec tout le savoir que vous pouvez éventuellement de Korok Que faire après avoir battu Zelda Breath of the Wild Post Game & Endgame Celui-ci vous prendra un certain temps. Trouver les 900 graines de Korok dispersées à travers Hyrule n'est pas une mince tâche, et votre récompense pour cela peut sembler un peu si vous souhaitez obtenir la dernière goutte de valeur de Breath of the Wild, trouver toutes les graines de Korok vous occupera certainement pendant un certain plus, résoudre les petits puzzles est une distraction assez amusante pour passer les morceaux de temps libre que vous avez le château d'Hyrule Que faire après avoir battu Zelda Breath of the Wild Post Game & Endgame Bien que vous puissiez aller au château d'Hyrule à tout moment, vous pouvez en fait ignorer la plupart de ses secrets intérieurs et cachés si vous vouliez simplement vous rendre à Calamity tel est le cas, assurez-vous de l'examiner une fois après avoir abattu l'intérieur, le château d'Hyrule a l'emblématique bouclier Hylian de devrez affronter des ennemis coriaces pour l'ajouter à votre inventaire, mais cela en vaut la peine pour le meilleur bouclier du plus de cela, c'est aussi assez amusant d'aller simplement explorer le château géant, alors assurez-vous de ne pas manquer cette excursion Eventide Que faire après avoir battu Zelda Breath of the Wild Post Game & Endgame Eventide Island est assez à l'écart de votre aventure dans Breath of the Wild, et c'est aussi une petite quête assez difficile en vous vous dirigez vers le mystérieux sanctuaire sur la côte sud-est d'Hyrule, vous serez dépouillé de tout votre équipement et chargé de placer trois orbes sur trois sûr, ce ne sera pas une tâche simple. Vous devrez vaincre une tonne de monstres, utiliser toutes les capacités à votre disposition et posséder un haut niveau de compétence pour survivre sans vous cherchez une quête amusante et stimulante à faire une fois le jeu principal terminé, Eventide Island est fait pour secondaires Que faire après avoir battu Zelda Breath of the Wild Post Game & Endgame Le monde ouvert tentaculaire de Breath of the Wild peut prendre un certain temps à montagnes, des rivières et des ennemis puissants vous barreront souvent la route, vous obligeant à trouver des itinéraires alternatifs jusqu'à ce que vous soyez assez fort pour les tant que tel, même si vous avez atteint la fin de l'histoire principale, Breath of the Wild aura probablement encore un tas de quêtes secondaires pour vous permettre d'explorer son magnifique peut prendre un certain temps à trouver, nous vous conseillons donc de donner à chacun des villages de Breath of the Wild une recherche approfondie avant de continuer. Chaque fois que vous apercevez un PNJ inconnu, arrêtez-vous et parlez-lui ne savez jamais qui peut avoir besoin de l'aide du Héros du Temps, après Sword Que faire après avoir battu Zelda Breath of the Wild Post Game & Endgame Contrairement à la plupart des autres titres Zelda, vous pouvez jouer à travers l'intégralité de Breath of the Wild et ne jamais obtenir le Master sûr, cela vous semblerait complètement faux, donc même si vous avez déjà vaincu Ganon, vous devriez certainement vous charger de le vous l'avez peut-être deviné, cependant, le Master Sword ne peut pas simplement être aurez besoin d'au moins 13 conteneurs de cœur pour pouvoir le retirer du sol, et cela peut prendre un certain temps pour le trouver vous ne l'avez pas saisi avant le combat final, c'est un excellent moyen d'obtenir un kilométrage supplémentaire de Breath of the avons décrit comment et où vous pouvez trouver le Master Sword ici au cas où vous auriez également besoin d' Town Que faire après avoir battu Zelda Breath of the Wild Post Game & Endgame Tarrey Town est une quête complètement facultative que vous pouvez choisir d'entreprendre à votre une longue quête secondaire que vous pourrez entreprendre une fois que vous aurez construit votre propre maison dans le devrez d'abord rencontrer Bolson et son entreprise de construction dans le village de Hateno et leur payer 3000 roupies pour faire construire une devrez ensuite rencontrer l'un des constructeurs du nom de Hudson dans la région d'Akkala pour vraiment lancer la quête. Vous le trouverez sur une île au centre d'un lac juste au sud des Akkala le reste de la quête prendra du temps, mais les récompenses en valent vraiment la peine. Vous aurez accès à une auberge entièrement gratuite et à une multitude de boutiques incroyablement plus, qui ne veut pas participer à la création d'une toute nouvelle partie d'Hyrule?Recommencer et peut-être aller droit au but Que faire après avoir battu Zelda Breath of the Wild Post Game & Endgame Si vous avez terminé Breath of the Wild mais que vous n'avez pas envie de parcourir son monde pour les derniers sanctuaires ou quêtes secondaires, vous avez toujours la possibilité de recommencer et de vivre à nouveau tout que dans la plupart des jeux, recommencer signifie que vous ferez les mêmes choses dans le même ordre, complétez l'histoire principale et continuez à combattre le boss principal après 30 heures supplémentaires, Breath of the Wild ose être fois que vous le souhaitez, vous pouvez simplement vous rendre au château d'Hyrule et affronter Ganon dans la bataille directement là-bas après la zone de tutoriel peut être quelque peu suicidaire pour la plupart des joueurs, mais si vous vous sentez particulièrement audacieux, pourquoi ne pas essayer?Si vous préférez ne pas faire face à une mort imminente, vous pouvez toujours l'essayer après avoir terminé un peu plus l' même les quatre donjons de Breath of the Wild peuvent être abordés dans l'ordre de votre les choses lors de votre deuxième partie et expérimentez la liberté que le jeu vous sûr, vous pourriez revoir l'écran Game Over beaucoup, mais il n'y a rien de plus satisfaisant que de battre les cotes quand ils sont empilés contre maître Que faire après avoir battu Zelda Breath of the Wild Post Game & Endgame Pour ceux qui ne le savent pas, Breath of the Wild a maintenant deux extensions DLC premier, intitulé Master Trials, ajoute quelque chose que les fans avides de Legend of Zelda seront impatients de vous sentiez que toute l'expérience dans Breath of the Wild était un peu trop difficile, eh bien, le mode maître du premier DLC du jeu fait apparaître les ennemis à un rang supérieur, leur permet de récupérer de la santé pendant la bataille et de vous repérer plus rencontrerez également probablement une poignée d'ennemis entièrement nouveaux en mode et vous n'aurez qu'une sauvegarde manuelle et une sauvegarde automatique disponibles, alors ne vous trompez pas!L'épreuve de l'épée Que faire après avoir battu Zelda Breath of the Wild Post Game & Endgame Également dans la première extension du DLC de Breath of the Wild, Trial of the essentiellement ce que nous avons vu dans les entrées précédentes de la série, telles que la grotte des épreuves de Twilight Princess ou le labyrinthe sauvage de Wind joueurs devront vider 45 pièces d'ennemis avant d'atteindre la et avons-nous mentionné que vous n'aurez pas d'armes, d'armures ou d'autres objets pour vous aider?Ça vaut le coup, cependant. L'épreuve de l'épée vous récompensera avec une épée maîtresse toujours prête à rouler, supprimant ce problème de recharge ennuyeux que l'original le Compendium d'Hyrule Que faire après avoir battu Zelda Breath of the Wild Post Game & Endgame Breath of the Wild's Hyrule regorge de vie. De la flore et la faune abondantes qui couvrent ses divers terrains, aux nombreuses créatures et créatures qui l' que cette activité ne soit peut-être pas pour les timides, il y a une récompense pour avoir terminé le Compendium d'Hyrule dans The Legend of Zelda Breath of the devrez prendre une photo à l'aide de votre rune d'appareil photo des 385 objets, trésors, créatures, flore et faune requis à travers le prendra un certain temps, mais si vous parvenez à le terminer, vous obtiendrez une enveloppe classée de Symin… et que demander de plus?Les dragons et leurs sanctuaires cachés Que faire après avoir battu Zelda Breath of the Wild Post Game & Endgame Explorer le monde d'Hyrule est quelque chose que nous encourageons chaque joueur de Breath of the Wild à seulement parce qu'il a quelque chose de génial caché derrière chaque coin, mais parce qu'il y a aussi de jolis dragons seulement ces objets à portée de main que nous aborderons un peu plus tard, mais ces dragons peuvent laisser tomber des écailles si vous tirez une flèche sur leur ces écailles de dragon aux trois sources différentes disséminées autour d'Hyrule dans Breath of the Wild et vous aurez accès à trois autres sanctuaires à plus, qui ne veut pas sortir avec ces dragons de taille épique?Visitez Kilton le marchand de pièces Monster Que faire après avoir battu Zelda Breath of the Wild Post Game & Endgame Le bon vieux Kilton est un drôle de personnage dans Breath of the Wild. Il y a de fortes chances que vous puissiez lire toute l'histoire et ne jamais le type se trouve tout au nord-est de la carte à Deep Akkala. Dirigez-vous vers la tour d'Akkala et recherchez le lac en forme de crâne du est assis sur l'île gauche l'œil gauche, alors dirigez-vous ici et il vous dira qu'il est sur le point de s'installer and Bone est une boutique de monstres qui permet aux joueurs d'échanger des pièces de monstre contre des objets puissants sur le thème des devrez continuer à le traquer alors qu'il se déplace à la périphérie d'un tas de lieux dans Breath of the Wild, mais cela vaut la peine de lui vendre toutes les parties de monstres sur lesquelles vous pouvez mettre la suffisamment et terminez une partie substantielle du jeu et vous pourrez même acheter un ensemble Dark Armor qui vous fera ressembler à Dark Link. Oui, Kilton est génial!Affrontez Silver Lynel Que faire après avoir battu Zelda Breath of the Wild Post Game & Endgame Lynel normal est terrifiant et met plus qu'assez de défi pour environ 99% des joueurs de Breath of the ne suffit pas pour Nintendo, alors ils ont choisi de laisser Silver Lynel tomber dans le monde pendant que vous progressez dans le variantes argentées des créatures sont généralement beaucoup plus puissantes, infligeant des coups plus lourds et subissant plus de dégâts à tant que tel, affronter un Silver Lynel ou deux est le moyen idéal pour mettre en pratique tout ce que vous avez appris dans Breath of the vos attaques violentes, utilisez vos runes d'une tonne de façons cool et sortez victorieux de ces monstruosités à quatre pattes brandissant l' Armor Collecting and Upgrading Que faire après avoir battu Zelda Breath of the Wild Post Game & Endgame S'il y a une chose que nous aimons faire dans les jeux vidéo, c'est la personnalisation de notre personnage jusqu'à ce que nous trouvions notre armure ou nos vêtements of the Wild a une tonne de différents vêtements et armures que les joueurs peuvent collecter en cours de route, et si vous voulez compléter à 100% tout ce que le jeu a à offrir, vous voudrez aller le récupérer sûr, une fois que vous aurez mis la main dessus, vous aurez envie de tout mettre à tout, à quoi ça sert d'avoir une armure superbe si vous êtes mort après un coup dur d'un Lynel?Améliorer votre armure nécessite de visiter les grandes devrez également retirer un tas de parties différentes de ces dragons magiques que nous avons mentionnés plus tôt, alors gardez cela à l' du champion Que faire après avoir battu Zelda Breath of the Wild Post Game & Endgame Cela a pris son temps, mais en décembre de l'année dernière, Champion's Ballad a frappé Breath of the Wild comme son deuxième et dernier morceau de Champion's Ballad est beaucoup plus grande que la première extension, ajoutant un certain nombre de quêtes d'histoire, de sanctuaires, d'objets et d'équipements à vérifier en cours de DLC Champion's Ballad est une distraction assez amusante et vous offre un contexte supplémentaire aux héros plus, vous obtenez également un certain véhicule génial qui rend l'exploration d'Hyrule encore plus agréable qu'elle ne l'était déjà en le de la moto Master Cycle Zero Que faire après avoir battu Zelda Breath of the Wild Post Game & Endgame Oui, c'était le véhicule génial dont nous parlions à la page peut en fait se procurer une moto assez dur à cuire dans le DLC The Champion's Ballad en récompense pour avoir terminé les quêtes plus d'avoir l'air cool et de pouvoir se déplacer plus rapidement, il n'y a pas grand chose de nouveau que la moto Master Cycle Zero vous permet de faire dans Breath of the c'est une chose assez cool de monter et de traverser Hyrule laisser aucun lieu non retourné Que faire après avoir battu Zelda Breath of the Wild Post Game & Endgame Bien sûr, vous irez dans le désert une tonne dans Breath of the Wild et finirez par admirer l'herbe, ou affronter un groupe entier de Moblins, mais certains des établissements de Breath of the Wild à la périphérie peuvent être oubliés dans tous l'agitation de terminer ces bêtes de vérifier absolument tous les endroits que vous pouvez éventuellement voir sur votre pensez que quelque chose semble mystérieux ou intrigant? Faites votre ne vous arrête, à part quelques ennemis, mais ce n'est rien pour le héros du à certains mini-jeux Que faire après avoir battu Zelda Breath of the Wild Post Game & Endgame Et si vous avez fait absolument tout ce qu'il y a à voir et à faire dans Breath of the Wild, vous pouvez toujours revenir voir certains de ses aussi amusants que l'aventure principale?Pas vraiment, mais ils fournissent une distraction divertissante de la façon d'atteindre cet achèvement à 100% si c'est ce que vous cherchez.Les mini-jeux de Breath of the Wild sont parsemés sur toute la carte, allant du planeur en haut de la tour Ridgeland au golf Bam Bam au parcours de Tabatha si vous parlez aux PNJ dans Breath of the Wild, vous tomberez probablement dessus ou en entendrez parler par quelqu' et participer à ces mini-jeux fait partie du plaisir de votre aventure ouverte dans Breath of the le fait pour toutes les choses à faire après avoir battu Zelda Breath of the Wild à la fois le contenu d'après-match et de fin de partie. Faites-nous savoir comment vous aimez passer votre temps après avoir battu Zelda Breath of the Wild dans les commentaires ci-dessous! Les hauteurs d'Akkala sont une région de Breath of the Wild. Description[] Les hauteurs d'Akkala se situent au Sud de la Province d'Akkala. La région partage sa frontière Ouest avec la région du Ravin d'Ordinn et ses frontières Sud et Est avec les régions de la Montagne de Lanelle et de la Mer de Lanelle. C'est une région peu étendue, un bassin au pied de la Chaîne d'Ordinn et des Montagnes de Lanelle. Link y trouve le Relais du Sud d'Akkala habité par des Hyliens. La région est révélée par la tour d'Akkala. C'est dans cette région que Link aide des Hyliens à bâtir le Village d'Euzero. Tours[] Forteresse d'Akkala et tour d'Akkala[] Voir Forteresse d'Akkala et Tour d'Akkala pour les articles toute la province, la forteresse d'Akkala est un immense bastion en ruine perché sur un pic rocheux. Elle se trouve entre la montagne de la Mort et la plateau Zoran. Cent ans auparavant, elle était réputée imprenable et était un symbole de la puissance militaire d'Hyrule. On trouve encore des traces de ce passé guerrier en arpentant la forteresse, aujourd'hui surveillé par des Gardiens volants. Au sommet de la forteresse trône la tour d'Akkala, infestée par la malice. Villages[] Attention spoilers Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue. Village d'Euzero[] Voir Village d'Euzero pour l'article village se trouve au milieu du lac Akkala et est essentiellement peuplé par des Hyliens. Les commerces sont tenus par d'autres n'est pas un village établi dès le début du jeu il est lié à une quête secondaire dont le but est de l'implanter et le faire croître. Il est fondé par Grosaillieh et se construit sous sa supervision. Fin du Spoiler. Relais[] Relais du sud d'Akkala[] Sanctuaires[] Il y a 6 sanctuaires dans cette région. Sanctuaire Nom de l'épreuve Emplacement Récompense Sanctuaire de Dahi'Shiino Épreuve basique de force Passe de Kaepora Cœur antique géant Sanctuaire de Jizu'Kafi Mécanismes de Jizu'Kafi Relais du sud d'Akkala Lance d'écailles Sanctuaire de Ka'Muh L'ascension après la chute Île Tiglen Diamant brut Sanctuaire de Kenih'Shika Épreuve moyenne de force Gorges de Mollo Saphir brut Sanctuaire de Ritah'Zumo Bénédiction de Ritah'Zumo Péninsule d'Ourbillon Cœur antique géant Sanctuaire de Tsutsua'Nima Épreuve extrême de force Source de la Force Longue épée des flammes Quêtes secondaires[] Il y a 4 quêtes secondaires liées à cette région. Nom de quête Emplacement Personnage associé Entomologie Relais du sud d'Akkala Jun Caprice de nouveau riche Village d'Euzero Deza L'amour parental Village d'Euzero Lespe EX Téléportation DLC Relais du sud d'Akkala Bourgette sait tout spécial EX volume 2 Autres lieux[] Ruines du pont du fort[] Les ruines du pont du fort se situent à l'ouest de la forteresse d'Akkala. Il s'agit d'un pont détruit infranchissable à pied. On trouve ici un voyageur agressé par un Moblin. Plaine sud d'Akkala et ancienne caserne d'Akkala[] En contrebas de la forteresse d'Akkala, au sud, se trouve la plaine sud d'Akkala et l'ancienne caserne d'Akkala. L'ensemble de la plaine est pavé et quelques arbres alignés ont été plantés. Un Hinox sommeille au milieu de ces arbres. Grand pont d'Akkala[] Au sud-ouest de la forteresse d'Akkala, le grand pont d'Akkala relie la province d'Akkala au reste d'Hyrule. Lac sud d'Akkala[] Situé au sud-est de la forteresse d'Akkala, le lac sud d'Akkala s'écoule pour se jeter dans le lac Akkala via les chutes sud d'Akkala. Il comporte deux îles et prend sa source dans le lac Toto situé sur la plateau Zoran, au sud. Trois ponts l'enjambent. Pont sud d'Akkala[] Constitué de trois ponts en bois distincts, le pont sud d'Akkala traverse le lac sud d'Akkala et relie l'ancienne caserne d'Akkala et la passe de Kaepora. Chutes sud d'Akkala[] Au sud du lac Akkala, les chutes sud d'Akkala jettent leur eau dans celui-ci. Cette eau vient du lac sud d'Akkala. Plaine de la Prairie[] Au sud-est du lac sud d'Akkala, s'étend la plaine de la Prairie, une grande étendue verdoyante où un bosquet pousse à son sud. Gorges de Mollo[] Au sud-est de la région se trouvent les gorges de Mollo au fond desquelles repose un lac. On trouve ici de nombreux courants d'airs ascendants et de gros cailloux métalliques. Le relief et la végétation sont ici plutôt caractéristiques de la région de Lanelle à savoir de nombreux rochers de pierre claire et des sapins. Dans ces gorges se trouve le sanctuaire de Kenih'Shika. Île Davi[] Situé à l'extrême est de la région, l'île Davi est reliée au continent par une passerelle en bois. Bien que située dans la mer de Lanelle, elle se trouve dans la province d'Akkala. L'île est un pic rocheux riche en minerais et est l'île la plus au sud des îles de la mer de Lanelle. Remarque "Davi" est une référence à David Junior, un personnage de The Wind Waker. Île Kliglen[] Situé à l'extrême est de la région, l'île Kiglen se trouve au entre l'île Davi et l'île Diglen. L'île est un pic rocheux riche en minerais. Remarque "Kliglen" est une référence à Klingle, un personnage de The Wind Waker. Île Diglen[] Situé à l'extrême est de la région, l'île Diglen se trouve au entre l'île Kliglen et l'île Tiglen. L'île est un pic rocheux riche en minerais. Remarque "Diglen" est une référence à Dingle, un personnage de The Wind Waker. Île Tiglen[] Situé à l'extrême est de la région, l'île Tiglen se trouve au nord de l'île Diglen. L'île est un pic rocheux riche en minerais défendu par des Gardiens volants. Sur cette île se trouve le sanctuaire de Ka'Muh. Remarque "Tiglen" est une référence à Tingle, un personnage récurrent de la série. Passe de Kaepora[] Fontaine de la grande fée Mijah[] Entre le lac Akkala et la passe de Kaepora siège la fontaine de la grande fée Mijah. On trouve de nombreuses fleurs armo dans ses environs. Lac Akkala[] Le lac Akkala, situé au nord-est de la forteresse d'Akkala, est la plus grande étendue d'eau de la province exceptée la mer d'Akkala. Sur le rocher central du lac, on trouve le village d'Euzero. Près des chutes sud d'Akkala, au fond du lac, on peut apercevoir des ruines typiques du Hyrule pré-Grand Fléau, ce qui laisse suggérer que le lac Akkala avait un niveau plus bas cent ans auparavant. Tourbière de Trakin[] La tourbière de Trakin se trouve sur la rive ouest du lac Akkala. L'endroit est parsemé de ruines antiques et de Gardiens. Remarque "Trakin" est une référence à Tarkin, un personnage de Link's Awakening. Alpages Canulet[] Au nord de la forteresse d'Akkala se dressent les alpages Canulet, un relief peu élevé et le château Canulet est un lieu de Link's Awakening. Mont Ramol[] Le mont Ramol se trouve au nord-ouest du lac Akkala. Il semble faire partie de la même chaîne de collines que les alpages "Ramol" est une référence à Pépé le Ramollo, un personnage de Link's Awakening. Passe de Malficio[] La passe de Malficio se trouve entre la montagne de la Mort et le mont Ramol. C'est un endroit boisé avec beaucoup de "Malficio" est une référence à Maléficio, un personnage de Link's Awakening. Ancien hameau de Malficio[] Sur le flanc sud-est de la montagne de la Mort est accroché l'ancien hameau de Malficio. Il n'en reste que des ruines hantées par un Sorcier de "Malficio" est une référence à Maléficio, un personnage de Link's Awakening. Plaine est d'Akkala[] La plaine est d'Akkala se trouve au nord-est du lac Akkala. Un Stalhinox rôde dans la plaine la nuit venue. Péninsule d'Ourbillon et plage est d'Akkala[] À l'est de la région, la péninsule d'Ourbillon borde la mer d'Akkala. Comme son nom l'évoque, elle forme un tourbillon avec en son centre, le sanctuaire de Ritah'Zumo. La péninsule est infestée de monstres. Plaine Ordrane[] La plaine Ordrane se situe au sud-ouest de la source de la Force. Elle est minutieusement surveillée par des gardiens Les lieux dont les noms évoquent les trois dragons le plateau Rordrane pour Rordrac, la Plaine Nedrane pour Nedrac et la plaine Ordrane pour Ordrac se trouvent tous les trois proches des sources autrefois gardées respectivement par les dits-dragons les sources du Courage, de la Sagesse et de la Force. Source de la Force[] Voir Source de la Force pour l'article source de la Force se trouve au nord-est de la plaine Ordrane et marque la limite avec les profondeurs d'Akkala. Cette source est associée à la déesse de la Force Din. Un souvenir de Link est ici, il montre Zelda priant à la source, cent ans auparavant. Le sanctuaire de Tsutsua'Nima se trouve dans cette source. Remarque la source de la Force ressemble fortement à la source de la Contemplation dans Skyward Sword. Il est très probable qu'il s'agisse de la même source. Anecdotes[] De nombreux lieux de la région des hauteurs d'Akkala font référence à des lieux ou des personnages de The Legend of Zelda Link's Awakening. Les noms des quatre îles orientales de la région font référence aux quatre habitants de l'île de Tingle de The Legend of Zelda The Wind Waker. Lieux de Breath of the Wild Pays, Provinces et Régions Pays Hyrule Provinces Plateau du Prélude Province de Necluda Province de Lanelle Province de Firone Province d'Ordinn Province d'Akkala Province d'Hébra Contrées Gerudos Centre d'Hyrule Régions Plaine d'Hyrule Collines d'Hyrule Région Ouest de Necluda Région Est de Necluda Mer de Necluda Montagne de Lanelle Grande Source de Lanelle Marécages de Lanelle Mer de Lanelle Hauteurs Gerudo Désert Gerudo Hauteurs d'Akkala Profondeurs d'Akkala Chaîne d'Ordinn Ravin d'Ordinn Grande Forêt d'Hyrule Lac Hylia Prairie de Firone Mer de Firone Confins de Tabanta Chaîne d'Hébra Plateau du Prélude Bois des Esprits Cabane de Bûcheron Étang aux Grenouilles Mont Hylia Plateau du Prélude Rivière de l'Au-delà Ruines du temple de l'est Ruines du Temple du Temps Sanctuaire de la Renaissance Tour du Prélude Province de Necluda Alpages d'Éraple Bois de Cary Colline du Belvédère Forêt de Bubinga Hauteurs d'Huko Lac Celia Lac Morcé Lac Nabi Lac Nabi méridional Marais de Ferne Monts Géminés Plaine de Cernoir Pont d'Arfan Pont de Cocorico Pont de Prokis Relais des Géminés Tour des monts Géminés Village de Cocorico Village d'Elimith Laboratoire Antique d'Elimith Maison de Link Autres régions Ancien château d'Edal - Nord Ancien château d'Edal - Sud Château d'Hyrule Colline de Safula Île d'Edal Laboratoire Antique d'Akkala Laboratoire Royal Lac de Barrage de l'Est Lac Faroria Lac Toto Luterrane Hylia rivière Mont de la Foudre Mont Satori Pic Est d'Hébra Ruines de l'étape d'Hyrule Ruines de l'étape de l'est Ruines du Ranch Villages et Lieux-Dits Village Cocorico Village Goron Village Piaf Village d'Elimith Village d'Euzero Village d'Écaraille Domaine Zora Cité Gerudo Repaire des Yigas Temple Oublié Bazar Assek Mine du Sud Zone d'Exercice au Vol Château d'Hyrule Breath of the Wild Relais Relais Relais des Géminés Relais de Delass Relais de l'Est d'Akkala Relais de l'orée de la Plaine Relais de la Forêt Relais de la Rivière Relais des Alpages Relais des Marécages Relais des Piafs Relais des Prairies Gelées Relais du Canyon Gerudo Relais du Lac Relais du Pont de Tabanta Relais de l'Est d'Akkala Relais du pied de la Montagne Tours Sheikahs Tour Sheikah Tour du Prélude Tour de la Plaine Tour du Lac Tour des Monts Géminés Tour de Firone Tour d'Elimith Tour de Lanelle Tour d'Akkala Tour d'Ordinn Tour Sylvestre Tour des Collines Tour des Montagnes Gerudo Tour des Landes Sauvages Tour de Tabanta Tour d'Hébra Sanctuaires Sanctuaires Sanctuaire de Ja'Bashif Sanctuaire de Toumi'Soke Sanctuaire de Ma'Ohnu Sanctuaire de Wa'Modai Sanctuaire de la Renaissance Donjons Vah'Medoh Vah'Rudania Vah'Ruta Vah'Naboris Château d'Hyrule Repaire des Yigas Épreuves de l'Épée Depuis le sanctuaire de Vashi’Ryako, partez pour l’ouest et, au croisement, allez à gauche pour descendre dans le sud, vers la région de la tour du Lac. Vous allez arriver sur un viaduc, que vous traversez. Arrivé aux Lézalfos, récupérez la Lance zora dans le coffre puis regardez vers l’est pour trouver un archipel vers lequel vous allez planer. Dans le cratère de la plus grosse île, entrez dans le sanctuaire. Sanctuaire de Ya’Nahga Avancez et placez une bombe ronde dans le conduit puis placez-en une carrée sur le bloc de pierre. Faites exploser la bombe ronde et, quand le bloc de pierre est arrivé au bout de sa course, détonnez l’explosif carré. Quand le bloc est redescendu, faites glisser une nouvelle bombe ronde dans le conduit, puis placez-vous sur la pierre et faites détonner. Vous allez être propulsé, quand c’est fait, déployez la paravoile et naviguez vers le coffre à proximité. Vous récupérez le Petit sabre de la défiance. Finissez le niveau en allant voir le moine. Sanctuaire de Shi’Tatanke Vous trouvez Luna sur la Plage aux Ballons, tout au sud de la région de la tour du lac. Elle marmonne qu’elle désire voir un gardien qui vole, un autre qui est petit et un dernier qui marche. Comblez ses attentes pour pouvoir gagner l’accès à ce sanctuaire. Pour cela, vous devez photographier les différents gardiens qu’elle mentionne Nano Gardien nombreux sanctuaires, par exemple Shora’Ha en Ordinn ou encore Ma’Ohnu au Prélude. Gardien volant Château d’Hyrule proche périphérie / Tour d’Akkala Gardien qui marche vous en trouverez énormément dans la région de la Plaine, aux abords du château. Quand vous avez vos trois clichés, revenez voir Luna. Elle vous laisse la boule, que vous pouvez placer dans le socle pour faire apparaître le Sanctuaire de Shi’Tatanke. Une épreuve de force vous attend affrontez et tuez le gardien qui apparaît. Il possède une lance, esquivez donc sur le côté, jamais en arrière. Arrivé à la moitié de ses points de vie, il va commencer à décrire des cercles autour de lui grâce à son rayon laser, un courant d’air se crée alors, vous permettant de sauter dedans avec votre paravoile pour réaliser une attaque tombée sur votre ennemi. Quand il ne lui restera que quelques points de vie, le gardien va devenir bleu et charger des tirs, foncez sur lui et donnez tout ce que vous avez. Quand vous avez fini, allez récupérer l’Épée royale derrière la grille qui s’ouvre et parlez au moine. Sanctuaire d’Io’Soho Descendez, figez la source du rayon laser avec Cinetis, allez ouvrir le coffre pour obtenir une Topaze brute. Approchez-vous ensuite du dispositif laser et portez-le jusqu’à la plateforme mobile plus loin. Déposez-le en orientant le laser vers le cristal. Remontez la pente, positionnez-vous sur la petite plateforme qui dépasse et sautez vers le mur du fond en faisant bien attention de vous synchroniser avec les mouvements des piliers votre objectif est d’atterrir sur un pilier bas. Dirigez-vous ensuite vers le coffre et, si nécessaire, attendez que le pilier le plus proche de ce dernier monte. Prenez le Cœur antique puis contentez-vous de grimper l’escalier mobile menant au moine. Sanctuaire de Puma’Nitto Il s’agit d’une épreuve de force standard contre la version la plus faible du gardien. Esquivez les coups et rendez-les, puis, dès qu’il décrit des cercles avec son rayon laser, sautez et déclenchez la paravoile pour vous retrouver au-dessus de lui. Quand vous en avez terminé, prenez le Boomerang dans le coffre et approchez du moine. Sanctuaire de Shi’Kuchofu Ce sanctuaire se débloque grâce à une écaille de Rordrac, un dragon légendaire qui n’apparaît qu’à certains endroits de la carte du monde. Vous pourrez le voir à ces endroits Hauteurs Gerudos Est de la Tour de Firone cascades Lac Hylia Il vous faudra réussir à vous approcher suffisamment pour le toucher avec une flèche. Une écaille tombera alors de son corps et vous pourrez vous en emparez. Avec cela, dirigez-vous au sud-ouest des Monts Géminés/Nord du Lac Dracos/Sud des Hauteurs des Peupliers. Vous trouverez là la Source du Courage. Parlez à la statue de la déesse Hylia pour qu’elle réclame que vous déposiez l’écaille de Rordrac dans l’eau environnante. Faites-le pour ouvrir une porte menant au sanctuaire. Entrez dans le sanctuaire, ouvrez le coffre devant vous pour récupérer une Fourche électrique puis allez au contact du moine. Oui, c’est tout. Sanctuaire de Kao’Maka Ouvrez la porte grâce à Polaris et avancez. Prenez à gauche, éliminez le gardien, ouvrez la nouvelle porte et prenez l’Arc de chevalier dans le coffre. Explosez maintenant les rochers sur lesquels sont fixés les gonds d’un des battants de la porte. Revenez dans la salle précédente, servez-vous de Polaris pour prendre la porte ainsi désolidarisée et montez les escaliers de la plateforme au fond à droite pour aller créer un pont. Faites de même avec la plateforme la plus haute, montez et utilisez Polaris pour amener le coffre à vous. Prenez l’Opale brute puis descendez sur la plateforme la plus proche du moine. Récupérez le battant de porte et créez un nouveau pont pour aller terminer le niveau. Sommaire de la soluce IntroductionNous sommes ravis de vous montrer le matériel vidéo ludique que nous avons rassemblé pour The Legend of Zelda Breath of the Wild!Pourraient ne pas être tous! Si vous avez trouvé quelque chose de nouveau contactez-nous ou commentez cet article et nous serons ravis d'ajouter votre matériel à celui déjà événements du Souffle de la nature sont définies dans le fabuleux royaume d'Hyrule, des milliers d'années après Ocarina of Time, où le jeune hylien Lien est réveillé par une voix mystérieuse et se découvre dans une grotte où elle a dormi pendant une centaine d'années. Alors il décide de découvrir ce qui s'est passé au royaume pendant son long sommeil spirituel et tombe sur un vieil homme étrange, qui dit tout. Une fois, le peuple d'Hyrule vécu en paix avec la course de la Sheikah, mais l'harmonie n'était bientôt voué à disparaître quand vous avez vu le retour de l'impitoyable Ganon, qui a attaqué le royaume de 10000 ans avant, et a été scellé par la princesse et le héros, grâce à l'aide des gardiens et des géants du sacré, les armes de la technologie Sheikah. 9000 ans plus tard, le maléfique Ganon renvoie, en prenant cette fois le contrôle des gardiens et des géants du sacré en tuant le roi, Rhoam Bosphoramus Hyrule, les quatre échantillons, et tous les habitants du royaume, à proximité du Château d'Hyrule. Malgré tout, la princesse Zelda parvient à bloquer la créature dans le château d'Hyrule, mais le Lien a été gravement blessé et, tandis que le maître de l'Épée est remis à la Grande Mojo Arbre dans la Forêt, le héros se mettra en veille prolongée dans le Sanctuaire de la Renaissance, où il se réveille, 100 ans après le début de l' les informations d'astuces contenues dans cet article sont valables pour The Legend of Zelda Breath of the Wild depuis le 03/03/2017 pour les consoles SWITCH / WII U. La liste est actualisée chaque fois que le jeu est publié pour une nouvelle 9 astuces, conseils et stratégies pour The Legend of Zelda Breath of the Wild SWITCH / WII U Les éléments secrets et Trésors The Legend of Zelda Breath of the Wild nous avons aussi à disposition la soluce du jeu. Vous pourrez trouver une collecte de vidéos prises par YouTube que mises ensembles vous permettront d'arriver à la fin du jeu sur la page de la soluce de The Legend of Zelda Breath of the finalement les tant attendues astuces pour ce jeu,Astuces L'Escalade Sans Fin Normalement le Lien perd de l'endurance lors de l'échelle. Ensuite, il doit se reposer pour récupérer. L'astuce suivante vous permet de continuer à monter sans perdre de l'endurance. Commence à gravir une montagne, dans n'importe quelles conditions météorologiques. Appuyez sur B pour descendre, puis appuyez immédiatement sur B de nouveau, tout en poussant l'Analogique Gauche vers l'avant. Le Lien devrait fonctionner sur ses pieds dans une petite accélération, la récupération de son endurance avant de grimper à nouveau. Continuez à répéter ce processus pour récupérer de l'endurance et de monter sans s'arrêter. N'oubliez pas de réaliser cette astuce avant d'avoir épuisé l'endurance, sinon vous allez tomber jusqu'à la récupération totale. Astuces Obtenez l'Épée de l'Enseignant L'indestructible Épée de l'Enseignant est l'une des meilleures armes du jeu. Ne peut pas être endommagé et n'ont pas de compteur en cours d'exécution. Chaque voie possède un temps de recharge, et si elle s'épuise et ne peut pas être réutilisé jusqu'à son chargement. L'épée peut être trouvé dans un tombeau dans la Grande Forêt d'Hyrule, au nord-est de Hyrule Centrale. Pour atteindre la zone, en passant par les Écuries de la forêt et se poursuit le long de la route jusqu'à la Forêt Perdue. Puis, il se déplace à travers la Forêt Korok. Lorsque vous entrez dans la forêt, la lumière d'une torche dans le brasier à proximité. La torche se déplace dans certaines directions. Suivre la direction de la flamme. La forêt est pleine de brouillard et peut se téléporter au début. Quand vous voyez que vous allez surround, dos légèrement vers l'arrière pour l'éviter. La flamme est de vous guider où trouver l'épée. Pour l'obtenir, il vous faudra 13 conteneurs de cœur. Astuces Obtenir le Bouclier Hyliano Le Bouclier Hyliano est situé dans le Château d'Hyrule, l'un des plus difficiles et labyrinthe-finale. Pour ogin de sorte que vous n'avez pas besoin de remplir tout le reste du jeu pour obtenir le bouclier, et vous pouvez compléter le guide d'utilisation et d'entrer dans le monde ouvert. Une fois dans le château, allez à l'arrière en tournant en rond et en rond jusqu'à ce que vous atteignez les collines de l'arrière. Il y a un pont cassé près de l'arrière du château. Aller sur le côté ouest du pont. À la rupture de pont, sauter et glisser jusqu'à ce que vous atteignez les pierres lumineuses dans la distance. Au sommet de la spirale, il y a un Gardien qui peut être difficile à vaincre jusqu'à ce que vous obtenez à un niveau supérieur. Une fois au sommet de la rampe, et devant le Gardien, courir vers la porte et entrer dans le château, en évitant les dommages causés par le Gardien. Comme vous entrez dans la porte, en longeant le mur pour éviter le Tuteur et le réinitialiser. Comme le directeur de l'établissement retourne à sa place, poursuivre en direction de la porte en face de vous. L'utilisation de la rune Cryonis de soulever la porte et passer au travers. Vous êtes sur le point d'entrer dans un donjon avec beaucoup d'ennemis fermé sur la cellule après être passé à travers la porte. À la fin de cette zone, il y a un côté de la salle où, lors de la saisie de réveil, un patron squelettique, Stalnox. Vaincre l'ennemi chef de file pour obtenir le Bouclier Hyliano. Astuces Obtenir le Costume de Link Foncé Terminer la Mission 'Un Client Mystérieux'. Vous pouvez l'obtenir à partir de la Grange Akkala-Orient, et est donnée par un PNJ nommé Kilton qui apparaît dans le Lac du Crâne. Après vous avez terminé la mission, Kilton apparaîtra dans les plus grandes villes de la nuit, et acceptera les parties du monstre. En tuant des monstres vont vous fournir les pièces de ceux qui peuvent être livrés à Kilton. Vous obtiendrez les pièces d'armure par le commerce avec le corrispoondenti pièces du monstreCapot Noir 3 défense à partir de 1 999 piècesCollants Noir 3 défense 999 piècesTunique Sombre 3 défense 999 piècesPour obtenir des pièces de un monstre rapidement de la défaite de l'Hinox et Lynel. Astuces Obtenir la Rune Amiibo Compléter avec succès le premier Défi de la Rune, dans le Grand Plateau. Après avoir déverrouillé la première rune, allez dans le menu principal et sélectionnez l'option 'Amiibo'. Acceptez et êtes d'accord pour ajouter le funzionalit to Amiibo dans le jeu. Vous pouvez supprimer la rune Amiibo quand vous le voulez avec l'option dans les Amiibo Menu. Tout en jouant le jeu, sélectionnez la rune Amiibo et appuyez sur L pour l'activer. Maintenant, vous pouvez analyser votre Amiibo. Scansionalo dans une assez grande surface, et apparaîtra dans un coffre au trésor. Vous pouvez ouvrir un coffre au trésor pour tous les Amiibo qui est connecté au jeu, une fois par jour. Le coffre contient des pièces de monnaie et d'une seule pièce d'armure, de sorte qu'il paie pour analyser tous les Amiibo connecté au jeu une fois par jour. Astuces Réorganiser le Cœur et l'Endurance Au cours de la mission 'Souvenirs Scellé', vous arriverez dans le Village de Hateno. Pendant que vous y êtes, suivez le chemin de la maison moderne, près de l'Étang, pour trouver une statue avec du noir de fumée. Parler avec la Statue de Cornes de démarrer une mission secondaire. La statue d'abord vous ruberá un conteneur de cœur, mais si nous parlons de la nouvelle de votre retour. Une fois récupérées à partir du cœur, la statue se montrer à toutes vos fonctions. Prie à la statue pour obtenir le 'Vendre', qui vous permettent de vendre des cœurs et de l'endurance pour 100 roupies. Vous pouvez ricomprarli à un coût de 120 roupie. Astuces Ressusciter le Cheval Si votre cheval meurt et que vous souhaitez resuscitarlo, aller à l'extrême sud d'Hyrule. Aller sur le Lac Hylia et au sud de la Prairie de Feron. À travers le Pont du Dieu de Cheval pour trouver quelque chose qui ressemble à une fontaine des fées. Interagir et de payer 1000 roupie pour invoquer le Dieu Cheval resusciterá votre cheval. Si l'un de vos chevaux meurt, vous pouvez revenir à cet endroit pour resuscitarlo. Astuces Emplacement des mises à jour de l'armure de Fée Recherche la liste des lieux pour trouver tous les Big 4 de mise à niveau de votre armure. Le plus tôt vous demandez à 100 roupie, le second 500, 1000 troisième et la quatrième 10000. Vous aurez à payer qu'une seule fois, et vous pouvez profiter des services de fées, quand vous le voulez. Si vous voulez mettre à jour une robe, vous aurez besoin de prendre pour Faire de tous les matériaux Fée Cotera Aller au Sanctuaire, Ta loh Naeg Temple dans le Village Kakariko et de procéder à la forêt. Voyage vers la gauche à partir de l'intersection de trouver près de la grande Fée Mija il Est situé à proximité du Sanctuaire Dah Hesho. Voyager ici, sur les Ruines de la Citadelle Akkala. Une fois dans les ruines, procéder au Lac Akkala pour trouver la fée dans une clairière, au centre du Fée Kaysa il Est situé près du Grand Pont Tabantha et la Colline Noire. Sels sur le haut de la Tour Tabantha, puis glisse directement sur la Fée Tera voyage à l'Exil du Dragon de la Ville de la Gerudo, puis accédez à la zone sud-est de la ville. Puis, continuer en direction du Grand Squelette de la Gerudo pour trouver la fée dans la région. Astuces L'emplacement des Coffres Cachés Recherche la liste des lieux pour trouver les coffres au trésor et secretLe Grand Plateau1. Il y a deux coffres au trésor dans l'eau près de la porte du Sanctuaire d'Oman Au. Étant donné que vous ne pouvez pas nager dans l'eau, l'utilisation de la Rune Magnesis à tirer de l'affaire hors de l' Il y a un coffre au trésor dans l'eau près de Keh Namut. L'utilisation de la Rune Cryonis de construire un pilier de la glace et atteindre le trésor de la poitrine et en construire un autre en dessous de la trésorerie pour l' Il y a un coffre au trésor sous un gros rocher à côté du Sanctuaire de Owa Daim. Pour déplacer le rocher, utilisez la Stase sur le rocher et frappé à plusieurs reprises pour construire son élan. Ensuite, éteignez la Stase pour obtenir l'argent Il y a deux coffres au trésor sur un petit espace dans la boue du lac. L'utilisation de la rune Cryonis de construire un pilier de la glace et sauter sur elle pour atteindre l'espace pour obtenir le coffre au Il y a un coffre au trésor dans l'eau, fermer le Sanctuaire Ja Baij. L'utilisation de la rune de Magnésium pour pousser le coffre au trésor hors de l'eau.

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